Aperçu des sections

  • Séance 1 : Chapitre 1 : Introduction
    Séance 2 : Chapitre 2 : Principes avancés de conception objet (diapo 28 avant la réutilisation)
    Séance 3 : Chapitre 2 : Réutilisation + Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Adaptateur, Fabrique, Fabrique abstraite)
    Séance 4 : Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Composite, Itérateur, Visiteur)
    Séance 5 : Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Décorateur, Procuration, Observateur)
    Séance 6 : Chapitre 4 : Patrons d'architecture
    Séance 7 : Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Commande, Stratégie, État, Buiilder)
    Séance 8 : Chapitre 3 :  Résumé GOF Design Pattern
    Séance 9 : Chapitre 5 : Organisation en paquets