Séance 1 : Chapitre 1 : Introduction
Séance 2 : Chapitre 2 : Principes avancés de conception objet (diapo 28 avant la réutilisation)
Séance 3 : Chapitre 2 : Réutilisation + Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Adaptateur, Fabrique, Fabrique abstraite)Séance 4 : Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Composite, Itérateur, Visiteur)Séance 5 : Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Décorateur, Procuration, Observateur)
Séance 6 : Chapitre 4 : Patrons d'architecture
Séance 7 : Chapitre 3 : GOF Design Pattern (Commande, Stratégie, État, Buiilder)
Séance 8 : Chapitre 3 : Résumé GOF Design Pattern
Séance 9 : Chapitre 5 : Organisation en paquets